注意:这不是关于使用 AI 制作艺术的内容!!!!

嗨,大家好,

我正在转行,几个月前我辞去了我的工作(虽然我是 AI 工程师,但这个头衔听起来很酷,但工作本身就是一场地狱),我一直在通过自学提高我的数字艺术技能(也去过了那个晚 20 的日本之旅,受到了存在主义恐惧的驱使),但我意识到我想要加入一个更有结构的学习环境。

我在想 Warsaw 的 FutureGames(特别是 Game Artist 路径),但我不是欧洲人,所以我想知道你们觉得,如果我在那里学习完毕后,我是否能够加入国际数字娱乐行业?

或者,如果你们有其他推荐,我将非常感谢,可能是另一个学校或什么?我总是可以选择完全独立的方式,我已经攒够了几年的自学资金,但我真正想要的是加入一个更有结构和网络的人在行业里,并且由于我快要 30 岁了,我希望能够尽快行动。

我以前在游戏公司工作过(当过实习生),并在 Itchio 上发布了一款 Unity 游戏(虽然那是一款很烂的游戏,但有合作模式,所以理论上来说是有一定的挑战性),我还使用 OpenGL 创建了自己的游戏引擎,并使用它制作了一款非常简单的 FPS 游戏,所以我对游戏开发有一定的了解,但艺术方面的知识对我来说还是比较新鲜的,所以我真的需要一些指导。

PS:我其实并不想专注于游戏开发,我只是想加入娱乐行业,这似乎是最可行的方式。另一个选择可能是学习日语,并去日本的职业学校学习插画或动画,但我觉得日本太过孤立,我更希望在国际公司工作,所以我想游戏开发相关的艺术课程可能对我来说是最合适的选择。