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为单打独斗的开发者打造的资产管理工具——Open Beta免费,并善待您的反馈
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2026-04-11 17:25
作为独立开发者,当人们问我为什么要在我游戏里花这么长时间发布更新,我会播放这个视频。我继续做旁轨任务而不是主线任务。
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2026-04-11 17:25
我正在寻找对我的独立游戏,迷宫回声demo(Echoes of The Labyrinth Demo),的誠實反饋。
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2026-04-11 17:25
寻求对我的免费浏览器游戏《格兰托尔姆》的反馈
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2026-04-11 17:24
我是一位来自日本的个人开发者,并且正在制作一款温柔的“Gentle”暴雨式横版射击游戏。您的看法是什么?
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2026-04-11 17:24
在Roguelike类游戏开发者要求一位3D艺术家。
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2026-04-11 17:24
如果糖果粉碎有赌博成瘾问题?
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2026-04-11 17:24
以老式街机风格的现代科幻射击游戏。
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2026-04-11 17:24
当人们问为何我的游戏更新又慢又慢,我会给他们看这个视频,我会一直做助手任务而不是主线任务。
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2026-04-11 17:24
我的FPS基础建设类型游戏刚刚获得了免费的试玩版——建造您的堡垒并 defended 它
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2026-04-11 17:24
经过数月的写作和世界观打造,我终于发布了我正在运营的独立游戏的官网!
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2026-04-11 17:24
《牛角》的幕后影像
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2026-04-11 17:24
你如何防止在游戏中战斗变得单调?
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2026-04-11 17:24
当人们问我为什么添加游戏我的更新这么慢的时候,我会让他们看这个视频,我一直做的是副任务,而不是任务。
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2026-04-11 17:24
我的第一款商业游戏!
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2026-04-11 17:24
你认为Sanbox的发布会对引擎市场产生什么影响呢?
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2026-04-11 17:24
使用 Supabase 或 Firebase 来实现 Leaderboard 功能?
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2026-04-11 17:24
欢迎使用Stamped iOS
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2026-04-11 17:24
如何让它更恐怖。
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2026-04-11 16:20
与我的心理策略牌局对手的2分钟对弈。
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2026-04-11 16:20
一个非编码人员使用AI工具的混搭开发了这个iOS谜题游戏
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2026-04-11 16:20
我希望你喜欢我的鳳蝶游戏
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2026-04-11 16:20
我找不到2048小方块游戏的好版本,所以就自行编码了。
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2026-04-11 16:19
forestraid 我的学习项目
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2026-04-11 16:19
当前游戏进度
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2026-04-11 16:19
[鄰居般的] 第一个月的周年纪念!
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2026-04-11 16:19
我开启我的 Tower Defense 开发梦想 761 天了 - 它看起来是否准备好举行demo发布了?
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2026-04-11 16:19
我的时候序列照片观看者
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2026-04-11 16:19
3D艺术家在人工智能时代的未来是什么?
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2026-04-11 16:19
求助!关于IAP(内购项)设置的问题,希望您能给予建议。是一款休闲类分拣游戏。
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2026-04-11 16:19
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