我一直觉得RTS游戏中的微调有点令人焦虑。 我会是那个被供给阻塞的人,因为我太专注于微调我的重霜人了... 这是对《Boomers》的参考。 https://vinrex.itch.io/ironhold-warband 这个游戏的目的是将注意力从微调中移开,看看我能如何让战场变得多姿多彩。 你的部队与敌人交战,他们会做得不错,没有你的干预。 但是,战场会变化,你扔一个燃烧瓶在敌人的身上,他们会被烧伤...... 但是,如果你把一罐蜂巢里的蜂子扔到同一个地方呢?愤怒的蜂子!他们会在战场上追逐敌人。 你的想法是:哦,好吧,我就每次都用蜂巢来对付他们。 你可以试试...... 但是,战场会让事物变得平衡。 你的能力中有一个对称性,但AI并不是无防备的。如果你滥用某个东西太多,你可能会发现单位会适应并挑战你的战略。这就是梦想,很多工作还有很多组合要添加。 请告诉我你的想法。