我试图将摄像机的位置锁定到玩家的眼睛/头骨的位置。 我正在制作一个第一人称射击游戏,玩家可以看向下方并看到自己的身体,所以摄像机位置非常重要。 我当前遇到的问题是,当玩家在跑步时,会看到自己的后背,因为摄像机位置是静态的。
是否有好的方法来跟踪3D角色眼睛的位置?
我试图将摄像机的位置锁定到玩家的眼睛/头骨的位置。 我正在制作一个第一人称射击游戏,玩家可以看向下方并看到自己的身体,所以摄像机位置非常重要。 我当前遇到的问题是,当玩家在跑步时,会看到自己的后背,因为摄像机位置是静态的。
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