我开发了一款名为HexChamps的基于六边形的战略游戏,它受到了Outwitters和老版LEGO Spybotics的启发。它只是一款个人项目,我非常享受着探索每个单位如何让玩家体验不同的感觉。海蛇在出生时带有1点生命值和1次攻击。它具有自然恢复至6或可被恢复至7点生命值。 我在出生时恢复了我的海蛇的生命值。然后我让它生长出两个额外的头部并赋予它2次攻击。对手随后冲锋(低伤害但在击杀时获得额外移动)。我成功地减少了他的军队和基地,并在他无法做出反应之前就赢得了比赛。 如果你有任何问题或建议,请告诉我。 我认为我的游戏有潜力建立一个伟大的社区,我非常期待有一天能够发布“排名玩法”。
新单位介绍,海 Hydra!我在这里使用它冲下中心并结束游戏。
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