我有一个非常酷的游戏想法。游戏名叫RIM(俄罗斯星际民兵的缩写),主角是RIM的前成员,因为没有人来救他们。游戏发生在虚空中(类似于Roblox中的Voidful),需要保存氧气、燃料和电力来生存、移动和战斗。当主角到达时,他们的飞船已经发生了壳体破裂,飞船的部分仍然残留并散落在周围(暗示飞船非常大,因为有多个飞船部件散落在周围)。作为roguelike/rogulite(我们需要决定哪一个),我想这些飞船部件既是休息的地方也是升级装备的地点(类似于Voidful中的洞穴)。我甚至没有设定一个完整的游戏循环,但这就是大致的想法。现在我的问题是:我该怎么做?不要太明显地说“去做它”,而是具体一些。每当我试图做一个大型雄心勃勃的项目时,我都会感到束手无策,即使它是我的最爱。我没有模型经验,唯一的编程经验是Python(但我只有一些知识,通常依靠教程来重温我忘记的东西)——我的天赋应该是音乐,而不是游戏设计!因此,在考虑这些信息:有没有人能给没有经验的人提供建议?他们有一个梦想,但不知道怎么做?