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我刚刚发布了我的第一款游戏的Demo,叫做数字德鲁伊(Digital Druid),它是一款roguelike牌组构建游戏。
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2026-08-17 19:34
免费向量图标和 UI — CC0
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2026-08-17 19:34
在预告片中感谢反馈。
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2026-08-17 19:34
经过2.5年的开发,我的游戏可以从开始到结束全部完成了!
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2026-08-17 19:34
要求AI计算数据以实现平衡
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2026-08-17 19:34
一年工作中的工作量有多少?
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2026-08-17 19:34
我想在未来的格斗游戏中看到的东西:受唐尼·詹森和幻影刀零的启发
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2026-08-17 19:34
上周我要求你破坏我的引擎,我看到陌生人点按机器人,得到……一个枯燥的城堡。所以我就发疯了 :D
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2026-08-17 19:34
我正在用SOL建立一款浏览器版的卡坦定居者替代品
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2026-08-17 19:34
你认为GX Games上会有一个麻将类型游戏的观众群吗?
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2026-08-17 19:34
游戏原型帮助
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2026-08-17 19:34
🎮 我自己开发并发布了一款移动版桌游——CrossLeap!
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2026-08-17 19:33
Neon One-Man Army - 一个基于速度的FPS,停顿意味着死亡。
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2026-08-17 19:33
巨型公司试验版发布
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2026-08-17 19:33
游戏发布还有3个月,如何增加我的预购清单?
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2026-08-17 19:33
寻找可以帮助创建动态头发剪发系统的开发人员(特别是针对元人类的系统)
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2026-08-17 19:33
我终于在Android上发布了我的roguelike游戏
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2026-08-17 19:33
正在创建角色艺术的最新流程照片。
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2026-08-17 19:33
我是二年级的软件工程学生,我刚刚发布了我的第一个游戏:"开发者模拟:休闲点击"!没有强制广告! 💻🚀
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2026-08-17 19:33
我制作了GameFall Arena,这是一个可适应性的竞技射击游戏——寻求Windows和Linux版的demo反馈
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2026-08-17 19:33
如果你喜欢虚拟房产和奖励应用,我刚刚发布了一款免费的替代品! 🏙️
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2026-08-17 19:33
[移动] (iOS) _almost_crash_ - 一个得分方式为几乎撞车的跑步者
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2026-08-17 19:33
关于视觉反馈与视觉噪声的思考?(健康条和弹窗)
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2026-08-17 19:33
在工作了10年后决定创造一个硬核的平台。
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2026-08-17 19:33
寻找音乐人为一款黑暗故事游戏 ——"6 英尺的梦想"
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2026-08-17 19:33
寻找能协助创建动态头发剪发系统的专家,专门为Meta人设计。
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2026-08-17 19:33
在处理声音效果时,只有一个橡胶鸭子可用。
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2026-08-17 19:33
生产力 0. 物理学 100.
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2026-08-17 19:33
我的狗等得太久了,于是它放出了我花了几乎两年时间制作的游戏。
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2026-08-17 19:33
随着AI在游戏开发领域的日益普及,如何继续下去才是最好的选择呢?
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2026-08-17 19:33
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