我是新手,虽然有其他音视频开发的背景,但仍然想了解从开始到完成的游戏开发需要多长时间。显然,这取决于团队规模、技能和游戏范围。
在游戏社区中,通常会提到游戏开发需要多长时间。我的问题是,这些年数是每周花费的多少小时?是否是全职工作?人们是只计算从开始到发布的时间,还是我在有空的时候工作?还有其他什么情况?
我想知道,很多时候并不是纯粹的实际工作时间,还有很多思考时间。但是,是否有办法用具体的时间量来衡量一个游戏实际上需要多少时间?
我是新手,虽然有其他音视频开发的背景,但仍然想了解从开始到完成的游戏开发需要多长时间。显然,这取决于团队规模、技能和游戏范围。
在游戏社区中,通常会提到游戏开发需要多长时间。我的问题是,这些年数是每周花费的多少小时?是否是全职工作?人们是只计算从开始到发布的时间,还是我在有空的时候工作?还有其他什么情况?
我想知道,很多时候并不是纯粹的实际工作时间,还有很多思考时间。但是,是否有办法用具体的时间量来衡量一个游戏实际上需要多少时间?
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