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个人爱好者第二款游戏的两月后总结
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2026-08-18 19:41
我在48小时内制作了一个关于宠物石头的游戏,并在AI游戏创作大赛中赢得了奖项。
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2026-08-18 19:41
从基于JS的引擎(如ThreeJS)转移到一个更加专业的游戏引擎(如Godot)有多容易?
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2026-08-18 19:41
像Broforce一样的游戏
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2026-08-18 19:41
[开源] 我创建了一个工具,直接在你的游戏中生成生物(anyCreature v1.2.0)
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2026-08-18 19:41
实际上成功地通过 vibe coding 开发了一个生产级的AI RPG平台
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2026-08-18 19:41
在安卓游戏中创建天气循环的方法。
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2026-08-18 18:34
我们在低分辨率的精灵游戏中运动时会出现扫描线。
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2026-08-18 18:34
我的打字游戏菜单简直就是两个手指在键盘上敲打。
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2026-08-18 18:34
Ultimate Futsal Manager – 足球经理的Futsal版本,已上线Steam(加入心愿单!)
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2026-08-18 18:34
需要你的意见关于下一张banner
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2026-08-18 18:34
我自己一个人开发。完成爆炸和天空读取为光线而不是贴纸后,我的太空战役游戏已经实现了10帧。
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2026-08-18 18:34
我的游戏终于上架了Steam。MOTORGRAVE:荒野部落现在已经上线Steam。
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2026-08-18 18:34
伙计们,我刚刚做好了Trailer Hard Gaming Edition!
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2026-08-18 18:34
我正在制作一个游戏,你可以培养魔法少女!
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2026-08-18 18:34
我的第一款用AI生成的游戏
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2026-08-18 18:34
真空斗争 —— 一个清洁游戏,玩家需要清除真实的颗粒,普通真空吸尘器难以清除这些碎屑。
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2026-08-18 18:34
[演示] 混沌轨道 — 一个2D平台射击游戏,游戏中每个关卡你的人物都会物理上发生变化。可玩版本已更新!
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2026-08-18 18:34
刚刚发布了我的子弹雨 roguelike 游戏的 steam 页面,在那里你可以根据自己的建构调整升级。
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2026-08-18 18:34
我的零重力太空子弹雨游戏Driftscape: Void中,每个级别都是随机生成的。
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2026-08-18 18:33
我刚刚发布了我的第一款安卓益智游戏,可以让你将自己的照片转化为自定义拼图!寻求诚实的反馈。
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2026-08-18 18:33
我的游戏(以及大量其他酷的弹子球游戏)参加了Pegs & Pins Steam节。
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2026-08-18 18:33
我有Gamalytic Pro — 我会为你查找相关统计数据
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2026-08-18 18:33
《Resurgis》游戏玩法预告片 - 我将在游戏测试宣布的同时发布玩法预告片,希望您能对当前版本提供反馈。
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2026-08-18 18:33
招聘经验丰富的多才多艺的平面设计师 | logo 设计和品牌策划、向量图形、游戏资产
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2026-08-18 18:33
YouTube现在也可以玩游戏了?
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2026-08-18 18:33
我试图制作一个基于回合的地下城风格的游戏,但它并不真正像传统的回合制战斗。
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2026-08-18 18:33
我的空间游戏中的爆炸从圆形弹珠演变为彩绘光芒,艺术指导的十帧之路。
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2026-08-18 18:33
我制作了我的第一款游戏并在itch上发布了它。
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2026-08-18 18:33
请给我评分
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