Driftscape: Void是一款我正在开发的太空射击游戏,玩家可以使用基于动量的移动方式飞行,通过子弹 hell 遭遇和Boss 战,收集武器和模块,通过进度系统提升飞船等级,并探索随机生成的战役。
我非常希望实现可玩性。战役是由种子生成的,包括世界布局和遭遇,同一个种子可以创建相同的世界,并可以与其他玩家分享。
游戏还提供了一个关卡编辑器,如果你想自己创建或修改战役。
我将其发布到 Steam 的早期访问中。它目前在Steam上 40% 折扣($3),截止到8月21日,游戏也提供了免费的demo,如果你只想试试。
还有一版免费的itch.io版本:
GenAI披露: 在开发过程中使用了 AI辅助编程工具。游戏本身不使用或需要生成 AI。
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