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个人开发者:我做了一个极简的反射游戏,但我在商店里的转化率很糟糕。求你们了,狠狠地批评它!
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2026-08-24 04:42
Trono del Plata - 自由MU Online(2003年韩国MMO)服务器,具有自定义Boss、UI和3D模型
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2026-08-24 04:42
疯狂麦嘜
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2026-08-24 04:42
经过多年的努力,我终于发布了Gnomia。 一个免费的(无广告)基于位置的园艺游戏,支持iOS和Android。
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2026-08-24 04:42
第一次使用水纹片 | 之前和之后
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2026-08-24 04:42
我们游戏Greda Inferno的1年进展!
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2026-08-24 04:42
展示一些我在空间射击游戏中使用的枪械和技能。
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2026-08-24 04:42
制作我的第一款独立AAA游戏
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2026-08-24 04:42
我们的游戏Greda Inferno一年来的进展!
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2026-08-24 04:42
我正在制作一个使用 1 万亿颗粒组成的可破坏的、随机生成的行星的游戏。
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2026-08-24 04:42
被《独立游戏乔》覆盖的解剖学
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2026-08-24 04:42
为 Aseprite 新脚本工作
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2026-08-24 04:42
似乎确实存在一些话题,哪怕是那些以血腥暴力战斗而闻名的电子游戏中,也被认为是“太过亲近家园”。
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2026-08-24 04:42
如何专业地与游戏开发者联系?
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2026-08-24 04:41
我们称之为什么?那些让你重复做同样事情的游戏类型?有时会以“奇怪地令人满足”为借口。
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2026-08-24 04:41
游戏设计师的建议
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2026-08-24 04:41
一个使用苹果芯片的MacBook能否成为我的唯一游戏开发机器?
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2026-08-24 04:41
如何合法地设计基于任务的定金和奖励应用程序,而不失去苹果应用商店/支付手续费的钱?
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2026-08-24 04:41
Wanted Light游戏引擎
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2026-08-24 04:41
使用Kimodo制作了一个UE插件,生成从文本中获取的动画。
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2026-08-24 04:41
学习假名游戏的网站
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2026-08-24 04:41
需要建议:如何做到开放世界渲染?
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2026-08-24 04:41
一晚上,8GB VRAM,58次循环的精灵图集:包括发生了什么问题的完整本地管道。
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2026-08-24 04:41
Opus 5 高调节值通常来说可能过于激进
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2026-08-24 04:41
免费3D资产风格化啤酒杯
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2026-08-24 03:35
游戏开发笔记本
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2026-08-24 03:35
我是一个独立开发者,正在为我的游戏开发债务系统,以下哪些方面可以使这个机制更有趣?
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2026-08-24 03:35
经过几个月的单人开发,我终于为我的科幻空间射击游戏(含研究/制造和鼓与基线音乐)推出了Steam页面。你觉得怎么样?
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2026-08-24 03:35
您什么时候在生产环境中部署?
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2026-08-24 03:35
一款合作游戏的好开局点?
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2026-08-24 03:35
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