(视频是4个月前拍摄的,游戏已经有了很大的进展)

我的游戏是开放世界的,每个方块(tile)都是1600x1600m大小,总共100个方块

玩家的目标是可以从一个方块走到另一个方块

每个方块被分成9个小网格,渲染和消失随着玩家在地图上移动

但目前它已经变成了一个bug的丛林

使用Cursor Grok 4.5

我想这可能是Fable 5级别的问题

请给我建议!