我正在为Trade or Threat的一个机制工作,即债务系统。通过经营你的商店和在地牢中收集战利品来赚钱,但到了付款时期,你必须向老板交出你的债务。
试图让这个时刻感受到它是游戏的一部分,而不是简单的菜单/付款屏幕。
你认为呢?如果不能支付,债务系统应该有更多的后果吗?