Mocara,是在Unreal Engine 5.8中的一个完整的文本到动画工作流。
你描述一个演出,生成它本地,预览变体,导入运动,重新目标到Manny或MetaHuman身躯,然后编辑姿势和时间——或根据约束重新生成——不离开Unreal。
Mocara已经支持可重现的种子,编辑约束区间,局部姿势校正,双手握持约束,自动IK重新目标,native UAnimSequence 输出,FBX导出。
检查一下。要把它发布为免费版本,我需要再对它进行一些打磨。
*需要从HuggingFace获取Meta的许可才能使用。
评论 (0)