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测试一些动画
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2026-07-24 18:25
使用 Three.js 建立的空间模拟游戏,现已在 Steam 上发售。-alpha阶段,独立开发者。
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2026-07-24 18:25
老板攻击动画
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2026-07-24 18:25
我觉得我犯了个错误,聘用了最便宜的开发人员。
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2026-07-24 18:25
我要发布我的游戏
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2026-07-24 18:25
与朋友一起迷失在后室的世界中 [包含VR]
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2026-07-24 18:25
我正在开发一款新游戏,寻找灵感。
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2026-07-24 18:24
我觉得更大的泥水应该更难控制
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2026-07-24 18:24
赫斯佩里德 - 一部心理学的像素艺术视觉小说
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2026-07-24 18:24
[Android/iOS] 雲朵落:星空碎片 - 基于物理的行星合并游戏!
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2026-07-24 18:24
我刚刚启动我的游戏Hex Clash!虽然害怕但也很兴奋。以下是游戏的部分玩法。
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2026-07-24 18:24
《碧绿之崛起》,一款花朵模拟器
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2026-07-24 18:24
[Steam] 招募愿意参与测试的玩家,测试一款打破第四墙的3D恐怖游戏。 游戏文件可以通过更改文件来推进故事。
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2026-07-24 18:24
关于Zwamman的最后更新,沙发合作游戏即将上线,距离上线还有1周
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2026-07-24 18:24
我用动态2D物理和强化道具做了一个科幻版的Suika Game。
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2026-07-24 18:24
我的零预算单人卡片游戏意外地在苹果日本的推荐中与龙珠和Shadowverse并排出现。
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2026-07-24 18:24
关于企鹅的游戏正式登陆Steam!🐧❄️
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2026-07-24 18:24
添加了一种摄像机效果,让打开重门时的感觉更具冲击力。你的想法是什么?
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2026-07-24 18:24
演示版(3个故事关卡+PvP模式)现在可以玩了!
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2026-07-24 18:24
最佳免费音效/音乐库,适合你的游戏
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2026-07-24 18:24
那一刻的时机感动,动态物理引擎拯救了我的游戏(Nebula Drop)中的跑步时刻。
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2026-07-24 18:24
你对这个机制是什么看法?
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2026-07-24 18:24
[Revshare/爱好] 招募热情的志愿者参与一款雄心勃勃的一级方程式管理游戏开发(无酬)
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2026-07-24 18:24
重新审视我正在为客户开发的演示
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2026-07-24 18:24
魔法在你的手中。字面上讲。
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2026-07-24 18:23
我的零预算单人卡片游戏意外地在苹果日本的页面上与《龙珠》和《影之黑暗》并排。
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2026-07-24 18:23
关于我们的新火路?
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2026-07-24 18:23
我的第一款游戏的预告片!
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2026-07-24 18:23
我应该放弃游戏开发吗?
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2026-07-24 18:23
苦于游戏开发问题无数。有任何建议吗?
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2026-07-24 18:23
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