经过多年学习程序化生成、如何设置规则和参数来构建一个非常有机自然的世界后,我终于几乎完成了我的程序化世界生成系统。
它只需输入几条高速公路样条曲线和一张地形图,就能生成城市、生物群系、郊区、航点、高速公路、交叉路口、样条曲线、建筑、道具……以及最终的点云数据,供虚幻引擎PCG(程序化内容生成)使用。
因此无需手动创建导航路径,因为工具会自动生成。
这是一张我测试时的截图。道路和城市将跟随地形坡度。
这远远超越了作为起点的《黑客帝国》演示(我逆向工程了他们的做法并构建了自己的系统)。它可以创建单个城市,也能生成带有郊区的多城市群、影响区域,甚至通过一组特定参数创建出完整的国家。
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