游戏 —— 这是一个受起源引擎移动启发的诡异玩意儿。

真不敢相信这些家伙看起来这么棒。因为需要一个新的敌人,我逼着自己硬扛着用Blender。但破天荒地,我居然还挺享受!

这些着色器为低多边形模型分担了大量渲染工作,这太棒了,因为制作关卡时我学到了很多这方面的知识。

我也更喜欢逆向工作,先做视觉和音频,再做代码。对于这些敌人,我先做了音频,录制了疯狂的声音来帮助我想象它们的外观和行为。