关于3D艺术的一个小问题。在游戏开发团队中,有没有只做美术的岗位?这就是我想知道的,因为我正在磨练这项技能。

很多团队要求他们的3D美术具备多项技能,比如重拓扑、绑骨和动画。但我不做那些。我只擅长3D建模本身。