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我一直在制作一款名为《Phosphor Command》的即时战略游戏,这里是一场完整操作的三分半钟视频。
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2026-09-07 03:27
很多骷髅:欢迎反馈和想法。
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2026-09-07 03:26
我的游戏的首个游戏画面
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2026-09-07 03:26
我正在制作一个游戏,你需要追踪杯子来测试你的运气和技巧,但魔法会让它迅速变得棘手!
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2026-09-07 03:26
将棋盘上所有的兵全部击倒
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2026-09-07 03:26
我在失业期间制作了我的第一款游戏,并且竟然真的发布了它。
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2026-09-07 03:26
你对可能由独立开发者创立、为独立开发者服务的独立开发者俱乐部(并且免费)有什么看法?
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2026-09-07 03:26
简单说说我的排球比赛!
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2026-09-07 03:26
解放、发展和保护哈默代尔
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2026-09-07 03:26
我正在制作一个麻将游戏,我的艺术看起来很糟糕吗?
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2026-09-07 03:26
我一直在制作一款名为《Phosphor Command》的即时战略游戏,这里展示了三分半钟的一次完整操作。
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2026-09-07 03:26
在我的独立项目中制作一个可探索的城镇
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2026-09-07 03:26
ECS组合
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2026-09-07 03:26
A、B或C,哪一个听起来更像真实的游戏角色?
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2026-09-07 03:26
向每位在Steam上发布过游戏的人提问。(每天收到大量索要“鉴赏家密钥”的电子邮件)
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2026-09-07 03:26
我目前正尝试在零基础C#知识的情况下,制作一款RoK风格(带有自身特色)的游戏。
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2026-09-07 03:26
尝试一种用于程序化生成的确定性“流”系统。
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2026-09-07 03:26
大家好
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2026-09-07 03:26
"AI垃圾"正在失去其含义。
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2026-09-07 03:26
一个人能用AI制作商业游戏吗?我在游戏开发领域10多年后的看法。
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2026-09-07 03:26
我在游戏里加了钓鱼… 还能出什么问题?
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2026-09-07 03:26
在二维动画上遇到困难 - 有什么建议吗?
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2026-09-07 03:26
[HFS] 第一天:开发者日志 - 星辰之子
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2026-09-07 03:26
在2D游戏上的3D渲染
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2026-09-07 02:19
为什么我的光照贴图看起来像是墨水机坏了
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2026-09-07 02:19
我在考虑用2D而不是3D,想听听你的想法。
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2026-09-07 02:19
怎么学这些该死的着色器图?😭
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2026-09-07 02:19
我迄今对‘游戏手感’的理解
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2026-09-07 02:19
我开发了一个能与Notion交互的Unity编辑器工具。
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2026-09-07 02:19
终于!在收到这么多反馈后,我制作了一个新的预告片。希望你喜欢。
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2026-09-07 02:19
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