这是Melan,我的第一款游戏。
我是在2023年8月开始制作它的,那时我失业了,老实说,我只是想做点什么,免得觉得自己一无是处。
它基于我一个朋友的故事。这也是我第一次做像素画,所以我完全不知道自己在干什么,哈哈。
我也不懂编程或游戏设计。那时AI还没有现在这么成熟,所以我大部分的编程知识都来自YouTube,遇到卡住的地方就去问其他开发者。
然后嘛……这游戏并不怎么好。
关卡设计很粗糙,有bug,而且我花了很多时间反复重做。当前版本其实是我第五次重写游戏代码。
不过,我还是在2025年10月把它发布到了Steam上。
它没赚到什么钱,所以我在第一章之后不得不停止了开发。
说实话,我并不推荐你们去玩它。我分享它主要是因为这是我开始的地方,而且我对它还有一种奇怪的骄傲感。
我现在在一家艺术总监的岗位上工作,也许有一天我能攒够钱,把Melan好好地重制一遍。
好了,就这些。只是想分享一下我的第一款游戏。
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