我正在开发一个临界回溯射击游戏叫做Channel Bleed。由于故事还处于早期开发阶段,我在过去几周里花了时间建立了一个完整的沙盒模式,并且支持自定义运行时的模组。您对这个氛围的看法是什么? 分享 16 0 游戏开发 2026-06-02 18:27
我花了8个月的业余时间开发一款酒吧扑克游戏。感觉像r/indiegaming社区可能会喜欢它,所以在发布前我会免费赠送两张Steam产品密钥。 分享 17 0 游戏开发 2026-06-02 18:27