嗨,r/IndieGaming社区——我刚刚发布了 Memorix,一款记忆匹配游戏,我使用了一种经典机制的变体。
它是如何工作的:
- 一张色块的网格闪烁 2 秒钟 — 记住色块的位置
- 所有色块翻转背面
- 拖动匹配配对的色块在计时器跑完之前
匹配配对给你 +5 秒钟和 +100 分数 × 你当前的连击数。错误合并会让你失去 5 秒钟并重置连击数。如果你卡住了,可以查看一个色块,花费 −3 秒钟。连续正确匹配会构建一个乘数,最大值为 5 倍。
听起来很简单,但很快就会变得紧张起来,尤其是在你在 4× 连击中,忘记了最后一个红色块的位置。
不需要账户。我们会在你第一次点击时在你的设备上生成一个 Player_XXXX 处理器。只有一个全球排行榜,记录你的最佳运行 — 没有重复运行来提高你的排名。
iOS 和 Android 都是完全免费的。
iOS:https://apps.apple.com/us/app/memorix-memory-train/id6767783183
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.webist.memorix
网站:https://memorix.webist.agency
很高兴听到你的想法 — 特别是,如果难度曲线哪里感觉不对。
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