这会不会很糟糕呢?我正在使用Adventure Creator制作一个2D第一人称点选游戏,背景是预渲染的。考虑到使用一个场景来制作整个游戏(不包括标题场景和可能的结束场景)。我想我的游戏不会很复杂或繁重,相比之下,其他游戏要复杂得多。所以我在想,如果我只用一个场景来制作整个游戏,那么会有什么坏处呢?我想这样可以避免一些在场景之间传递数据时出现的问题。但我也在想,这会不会给我的游戏带来性能问题呢?我应该避免这种做法,还是可以接受呢?
整场游戏只在一场景中进行?
这会不会很糟糕呢?我正在使用Adventure Creator制作一个2D第一人称点选游戏,背景是预渲染的。考虑到使用一个场景来制作整个游戏(不包括标题场景和可能的结束场景)。我想我的游戏不会很复杂或繁重,相比之下,其他游戏要复杂得多。所以我在想,如果我只用一个场景来制作整个游戏,那么会有什么坏处呢?我想这样可以避免一些在场景之间传递数据时出现的问题。但我也在想,这会不会给我的游戏带来性能问题呢?我应该避免这种做法,还是可以接受呢?
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