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2026年,建筑背景转向游戏/动画行业
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2026-07-11 11:08
与游戏开发并行的更广泛的编程学习问题。
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2026-07-11 11:08
idTech 3 是我唯一能使用和理解的引擎
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2026-07-11 11:08
当所有人都沉浸在MMO中,我正在创造第一个大型单人角色扮演游戏——Yooze世界,每个玩家都是You的一个实例
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2026-07-11 11:08
需要帮助:出血/扭曲
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2026-07-11 11:08
u0 - 由 Vercel 的 v0 启发 - 具有屏幕空间、世界空间和移动支持
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2026-07-11 11:08
在Unity中使用CPU路径追踪进行Benchmarked CoreCLR播放器
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2026-07-11 11:08
我们刚刚测试了一次在屏幕上同时显示1000个僵尸的第一人称视角。现在在决定到底哪种感觉更好:一大群僵尸还是几个小群僵尸。
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2026-07-11 11:07
当本地化游戏时如何处理键盘提示?
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2026-07-11 11:07
升级我的显卡,怎么样?
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2026-07-11 11:07
你能战胜一个AI,还是只是在和机器聊天?
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2026-07-11 11:07
我正在我的游戏中工作于猫屋。它看起来如何?
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2026-07-11 11:07
水上草履虫
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2026-07-11 11:07
我制作了一个“技能指标”。你怎么看?
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2026-07-11 11:07
地图上相遇
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2026-07-11 11:07
我想到了“Wordle...但Golf”,所以我做了这个:快乐的一枪
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2026-07-11 11:07
我要升级我的显卡,你的意见呢?
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2026-07-11 11:07
小型2D游戏中的艺术家费率是什么?
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2026-07-11 11:07
编程新手的最佳引擎。
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2026-07-11 11:07
Google 删除了我们的6年前游戏,因为它与一家大型发行商2个月后发布的游戏相似
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2026-07-11 11:07
在我的RPG中的怪兽战斗系统中使用着色器和表面来实现rangefinder老式相机效果
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2026-07-11 11:06
我需要一些帮助
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2026-07-11 11:06
刚刚发布的MAST 2.0(模块化资产部署工具)
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2026-07-11 11:06
与本游戏内的任何NPC对话
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2026-07-11 11:06
如果你是Reddit的新用户,并且想发布或分享你的游戏,阅读以下内容之前!
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2026-07-11 11:06
我们刚刚测试了一屏幕上同时出现1000个僵尸的第一人称视角。现在在思考,哪种感觉更好,一大群僵尸还是几小群僵尸。
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2026-07-11 11:06
潜水与鱼刺 I刚刚添加到了我正在制作的游戏中!
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2026-07-11 11:06
战略/小队管理游戏,有点类似于植物大战僵尸(PvZ)的感觉(也许?)
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2026-07-11 11:06
独立游戏
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2026-07-11 11:06
我不需要一点点帮助,我需要所有的帮助。
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2026-07-11 11:06
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