关于地图上的随机遭遇如何改进?或者你认为现在的方式已经足够了吗?我正逐渐抛弃基于随机步数的遭遇系统,因为我觉得它不太有趣。希望现在的方式比RPG Maker的默认方式要好。 我自己制作了巡逻插件,但使用了Yanfly的追踪脚本。 我正在使用需要的插件,并自己制作那些插件中找不到的插件,以便加快游戏的制作进度。