我非常确定这个问题已经被问了上千次,但引擎的选择完全依赖于个人偏好和需求。作为一名新手游戏开发者,我正在使用PlayStation的Dreams进行游戏开发,这是一个很好的学习游戏开发的方式,而无需学习编程。然而,一旦这个游戏完成,我打算转到一个真正的游戏引擎。 我知道Godot是使用自己的语言开发的,并且是易于学习的引擎。另一方面,Unity是行业标准,后面是Unreal,后者不管我的笔记本电脑有多强大也不会跑得很好。 Unity也较老,这意味着有更多的资源可以帮助我学习引擎,而不是Godot。那么哪一个对于我来说是最好的呢?两者都是非常棒的引擎,我只是不知道是否应该从易于学习的Godot开始,还是直接开始使用Unity。
编程新手的最佳引擎。
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