我已经在开发一款殖民模拟/资源管理/城市建造游戏一段时间了。 到目前为止,大部分开发都是在引擎本身上进行的,仅仅为了可视化目的做了最基本的前端工作。 我决定改变颜色块的风格,使用有限的像素艺术经验来制作小的像素艺术样本.sprite,大家怎么想?