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你是如何处理选择特定股票(stock pick)与遵循简单指数策略(index strategy)的冲突?
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投资股票
2026-10-16 15:01
Goblin 问题试玩即将开始
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游戏开发
2026-10-16 13:58
我是在玩ARC时长大的,所以我用Claude Code自己建造了一个浏览器射击游戏。
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游戏开发
2026-10-16 13:58
我如何作为单人开发者使用AI管道开发和发布了一个休闲RPG:《休闲rift RPG》后记与所学
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游戏开发
2026-10-16 13:58
在1小时内制作了一款游戏 - 需要进行压力测试! 没有注册,直接加入,挖矿直到在立方体堆栈中找到钻石(HAY)! 还有8,000亿个方块要处理
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游戏开发
2026-10-16 13:58
超频:围绕一个不可靠的预言者构建一个离线反应堆游戏,使用人工智能辅助
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游戏开发
2026-10-16 13:58
对战术游戏中奖励风险承担的思考
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游戏开发
2026-10-16 13:58
如何在没有Steam Deck的情况下测试你的Steam游戏
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游戏开发
2026-10-16 13:56
他们要来了,但我觉得这次他们将面对一个不同的动物。
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游戏开发
2026-10-16 13:55
我的YouTube第一部视频是我的试验预告片
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游戏开发
2026-10-16 13:55
在随机的FB群里告诉人们关于你的游戏的信息是可以的吗?
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游戏开发
2026-10-16 13:55
看着我爱的东西被工业化,而陌生人在活动中玩我的小游戏
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游戏开发
2026-10-16 13:55
我以前很害怕,但现在很高兴。
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游戏开发
2026-10-16 13:54
我们如何在120+ mph近距离飞行中消除地形弹出现象:预烘焙世界几何
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游戏开发
2026-10-16 13:54
即将进行测试
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游戏开发
2026-10-16 13:54
我们在思考预渲染的3D图形吗?(我在Blender中亲手制作的怪物)
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游戏开发
2026-10-16 13:54
超频:在反应堆和不断变得不可靠的风险预测中押宝
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游戏开发
2026-10-16 13:54
将雕刻好的泥团转化为Smoosh中可玩的战斗者
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游戏开发
2026-10-16 13:53
我制作了水逃脱DX,这是一个iOS和Android的街机生存游戏。
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游戏开发
2026-10-16 13:53
EXIT POINT — 高速空气动力翼装飞行模拟器,具有可驾驶的汽车和霓虹城市峡谷
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游戏开发
2026-10-16 13:53
我们的合作地下城探险游戏PITCHFORK的demo已经在Steam上发布!
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游戏开发
2026-10-16 13:53
[GenAI USED] - 我制作了一个3D足球裁判游戏!
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游戏开发
2026-10-16 13:52
谁想测试一下这种类型的roguelite游戏, slime会根据你喂它们的东西而进化。
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游戏开发
2026-10-16 13:52
我制作了水逃跑DX。能不能试试一局并告诉我你的想法?
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游戏开发
2026-10-16 13:52
Gulp Slime — 吞下物质改变身体,然后吐出以移动
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游戏开发
2026-10-16 13:52
我建造了一个多人版的立方体沙盒游戏,还有超能力!想试试Shatterwild吗?
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游戏开发
2026-10-16 13:52
Mythic Tides - 基于民间传说的一款半休闲的增强式垂钓游戏
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游戏开发
2026-10-16 13:51
我们正在制作《小链接高尔夫》,一个受《西德·迈尔斯模拟高尔夫》的启发的舒适高尔夫球场建造者,预计2027年登陆Steam!
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游戏开发
2026-10-16 13:51
我的个人项目
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游戏开发
2026-10-16 13:51
速度不是总是最好的?
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游戏开发
2026-10-16 13:51
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