最近我重新进入了单人开发领域,决定开始制作我想做的那款类似僵尸生存游戏。简单来说,游戏使用算法生成世界种子,这种种子控制着建筑类型的放置位置以及它们的掉落物。目前,我已经完成了几种建筑类型,包括恐怖建筑和被敌对抢劫者占据的建筑。目前,街道上已经被僵尸占领,两个派系已经完成:抢劫者和幸存者。从远处看,所有人都看起来像正常的人,正在世界中行走,做着和你一样的事情,为了生存而战斗和抢劫。然而,仔细观察就可以看出他们是否会攻击你,还是友好。目前,我只完成了一个生物群系,不要说太早,Grid镇。之后还会有农村地区、密集的城市区块等。其中我特别喜欢的方面是弹道学和精神状态!游戏中的每种枪支都是现实世界的硬件,所以我已经收集了每种枪支的弹道数据,并将其调整到游戏世界。精神状态是一个令人惊讶的旅程!显然,在这样的世界中,压力总是很高。受到伤害、被射击或在恐怖建筑中呆太久都会损害精神状态。可以找到一些可帮助保持精神状态的物品,但大多数物品都有小小的价格。如果你感兴趣,可以在YT和Tiktok上查看更多内容。链接在下面。请告诉我你的想法,任何反馈和建设性批评都很有用!如果你有任何想法,想法和游戏的世界和氛围都很匹配,我非常乐意听到。如果你能阅读到这里,感谢你的阅读!🙏🙏🙏 tiktok.com/@sparkndarker https://www.youtube.com/@SparkNDarker
我的个人项目
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