刚刚离开会议室。除了我的专业能力被质疑之外,真正让我难受的是听到开发者被告知他们需要开始转行(如游戏设计)因为AI逐渐取代他们。我的感受很复杂。悲伤,因为当我还是新人时,我学到了很多东西。多次试图自己学习编程,但每次都失败了。对我来说,开发者是一种工匠。现在,开发只是一个技能,一种“工具”,我们谈论Figma或Photoshop时一样。复杂,因为我也被开发者欺负了。因为他们,我想放弃这个行业。然后AI出现了,帮助我解决了这一部分,我继续制作游戏。有这样的日子,工作和激情的界限变得模糊,看到你爱的东西被工业化,变得无情和机械化。 我想知道:如果每个人都可以轻松制作游戏,那么谁还会玩呢?反正,现在我为一个活动制作的互动游戏正在那里运行。看着陌生人,很少接触游戏的人,摸索并弄明白我建造的东西……老实说,这比沉浸在当前游戏行业更让我高兴。一个行业,未来不远处,就会成为一个充满工人的工厂,直到更便宜更快的东西出现,取代他们。