大家好:) 我最近遇到了一个有趣的挑战。 我需要为我的游戏实现游戏手柄和Steam Deck的支持,但自从2001年以来,我并不是一个控制器玩家,而且我也没有Steam Deck。 理论上,你可以直接从Valve请求开发工具包,但他们通常需要在你的账户上有销售记录或者简单地忽略请求。我尝试用近20k的愿望单来pitch我的案子,但得到了零回应。以下是我的预算解决方案:
第一部分:SteamOS via Droid Deck
我最近发现了Droid Deck,一个Android APK,让你在移动设备上运行SteamOS。它很容易安装和配置;唯一的真正要求是你的手机需要Snapdragon处理器。一旦设置好,你就可以获得Steam Deck软件环境的良好复制。
第二部分:控制器
为了填补硬件差距,我买了一个15美元的GameSir X5 Lite。它是一款可伸缩的移动控制器,可以卡在手机上,模仿Steam Deck的布局和感觉(大约90-95%的体验)。这个设置让我可以测试、浏览UI和优化游戏手柄控制,以确保游戏在最小预算下准备好Steam Deck。一个快速的兼容性注记:并不是所有的PC游戏都可以通过Droid Deck运行得很好。然而,我游戏是用Godot建造的,它在Droid Deck上运行得很顺利。 我打算测试几个其他标题,看看这个设置可以推到多远,但对于基本兼容性和输入测试,它确实非常有效。
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