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欢迎来到 r/Devvit
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2026-09-02 01:34
如何在ShaderGraph的自定义函数中获取最终的URP 3D光照颜色?
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2026-09-02 01:34
无法让场景更亮,我漏掉了什么?另外有些颜色过于鲜艳。使用了Flat Kit着色器和后处理体积,但无济于事。
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2026-09-02 01:34
有人对如何制作类似东西的教程感兴趣吗?
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2026-09-02 01:34
使用PlayMaker的人,当资源有限时,你们是如何学习它的?
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2026-09-02 01:34
Unity领域层是否应引用UnityEngine值类型?
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2026-09-02 01:34
实体拆分
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2026-09-02 01:34
AI狗斗寻路
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2026-09-02 01:34
多层楼面设计问题。
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2026-09-02 01:33
我创建了这个雷电粒子,它好吗?
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2026-09-02 01:33
Unity场景序列化问题?
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2026-09-02 01:33
DevGAMM 奖项的最后征集,包括“最佳 Unity 制作游戏”类别!截止日期:9 月 7 日。
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2026-09-02 01:33
你如何看待侦探游戏用互动视觉推理取代大段文字?
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2026-09-02 01:33
请帮我实现从边缘跳下!
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2026-09-02 01:33
我应该切换到UIToolkit吗?
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2026-09-02 01:33
使用Unity网格渲染多个形状的“代码”
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2026-09-02 01:33
在风洞中测试了一辆迈凯伦、一艘船和一架无人机。
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2026-09-02 01:33
近战系统已更新 - 需要您的意见
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2026-09-02 01:33
我的所有照明都出问题了吗?
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2026-09-02 01:33
正在努力让我这黑魂式的战斗不那么笨拙,有什么好主意吗?!
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2026-09-02 01:33
Hex Map 5.5.0:首次突发任务
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2026-09-02 01:33
它们都是透明的,那么为什么我的 Shader Graph 材质(右侧)会被 BetterFog (InLab) 裁剪?
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2026-09-02 01:33
创建一个流畅的战斗系统,你觉得呢?
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2026-09-02 01:33
我把童年的痴迷变成了一款Unity游戏。
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2026-09-02 01:33
实时显示数千个LED
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2026-09-02 01:33
单位分布得到改善,响应性更佳,魔法与血~~~
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2026-09-02 01:33
CoreCLR之路 #1:问题
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2026-09-02 01:33
我的游戏进度
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2026-09-02 01:33
这个球体能够生成你骰子的全息复制品。
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2026-09-02 01:33
审查预制件变更简直是地狱。我搞了个修复。
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2026-09-02 01:33
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