我目前负责团队大部分UI的实现工作。我们是一个4人小团队,正在开发一款小型独立游戏,除了主菜单和一些基础界面外,用的UI并不多。我用UnityUI花了几天时间做UI,但要把所有东西都正确布局简直痛苦不堪。我最擅长用Figma做UI设计,几年前也学过一些CSS课程,所以根据我的了解,UIToolkit可能更适合我。

我稍微试用了一下,发现它有些不错的地方,也有些让人头疼的地方(间距不是通过父级元素设置的,而是由每个子元素决定?)。现在转用UIToolkit值得吗?

我还加了一些DOTween动画,这些动画还能在UIToolkit中使用吗?