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正在为我们的游戏开发HUD UI。您对UI视觉语言采用这种“方形”方法的想法是什么?任何反馈都非常欢迎!
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2026-05-18 20:10
五百只白鹿!——鹿季
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2026-05-18 20:10
我将与Avalanche/Liquid Swords创始人Christofer Sundberg进行现场AMA式访谈,我正在寻找问题!
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2026-05-18 20:10
独立开发的科幻动作RPG — demo下周将发布,希望在最终推出前能获得您的反馈。
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2026-05-18 20:10
Stacklands X Overcooked
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2026-05-18 20:10
我应该把我的Discord设置为“社区”吗?
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2026-05-18 20:10
如何在我的谜题游戏中虚拟无限房间
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2026-05-18 20:10
与传奇游戏设计师彼得·莫利纽克斯的访谈
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2026-05-18 20:10
独立生存恐怖游戏中的环境音效设计如何处理?
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2026-05-18 20:10
我使用Lovable/AI创建了一个基于3D模型的元搜索引擎(使用官方API),以加速游戏原型设计。非常希望能得到您的反馈!
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2026-05-18 20:10
你如何快速地给大量家具添加纹理?
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2026-05-18 20:10
可以一个人制作一个基于回合制的角色扮演游戏吗?
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2026-05-18 20:10
你是否注意到,单人游戏开发中上下文切换的影响有多大?
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2026-05-18 20:10
模仿RPG中的一个问题:给玩家选择的困境。
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2026-05-18 20:10
我们发布了《Fortificar的阴影》的演示版。它是一部基于D&D的视觉小说。
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2026-05-18 20:10
我们正在打造一个奇怪的混合物,既是想象力体育,也是卡牌收集游戏 - 对核心理念的反馈非常有价值。
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2026-05-18 20:09
创建泡沫轮廓
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2026-05-18 19:01
我是否做错了什么
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2026-05-18 19:01
OneMoreWave测试阶段
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2026-05-18 19:01
独立开发者 - 发布了我的第一款多人游戏,非常希望能从其他独立开发者那里收到反馈
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2026-05-18 19:01
我的游戏已突破450个愿望清单标记🤘🏼
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2026-05-18 19:01
我的恐怖游戏中的天空会讲述它自己的故事。
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2026-05-18 19:00
如何进入游戏世界?
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2026-05-18 19:00
您对独立游戏的十大最佳营销建议是什么?
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2026-05-18 19:00
SixSignal - 日常工作反思检查
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2026-05-18 19:00
寻找加入音频交互式小说创作者计划的作家
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2026-05-18 19:00
我的Steam页面有600多个访问者,但很少有人加入了我的愿望单。您能帮我找出是什么让人们对我失去兴趣吗?
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2026-05-18 19:00
我们建立了一个名为“名人梦幻联盟”的原型——非常期待对核心循环的反馈。
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2026-05-18 19:00
还有游戏工作室依旧更倾向于传统的纸质绘画,而不是数字流程吗?
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2026-05-18 19:00
NPC AI 与FSM(运动、动作等)的交互
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2026-05-18 19:00
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