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嘿!当我试图优化为我的游戏开发工作流程时,我决定亲自尝试创建插件,以扩展原生GameMaker的功能。

我成功集成到插件中最显著的功能是:

  1. 图块组——你经常需要区分泥土、草地和雪地——现在你可以通过GUI将它们打包到不同的图块组中,然后直接在代码中读取这些信息!
  2. 更智能的自动拼贴——为图块分配变体,这样新的自动拼贴笔会随机放置它们。分配不同优先级来决定该图块变体被选中的频率。
  3. 自动分配——一键创建自动拼贴集。不再需要手动选择所有47个图块,再也不用了!

这还不是全部,查看完整功能列表并亲自测试这里
(如果有bug或功能请求,请提交到GitHub仓库的Issues,谢谢!)