我计划几年后制作一款3D俯视视角的游戏,这大概会在我当前项目发布的时候。在此期间,我想开始自学一些相关知识。
我不是艺术家,可能会雇佣3D建模师;但我在当前项目中学到的是,即使雇佣了美术人员,我也需要对工作方式有一定了解,才能正确地在引擎中实现。例如2D游戏的精灵图和Unity。
我想听听大家觉得哪些资源有用。有没有什么具体的YouTube频道、在线课程、Reddit社区等,可以让我开始更熟悉这些内容。
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