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被迫重命名我的游戏第2轮 - 选择赢家
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2026-08-01 23:10
demo / 原型 / 垂直切片的非圣洁三元组
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2026-08-01 23:10
不断升级的随机数生成器
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2026-08-01 23:10
人类是否必须作为可玩的物种?
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2026-08-01 23:10
回放游戏《DOOM》编码师分享游戏设计见解 - 2025 - 播客
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2026-08-01 23:10
我的第一个小游戏 - idler游戏
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2026-08-01 23:10
Game mAIster
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2026-08-01 23:10
生存游戏与卡牌式Roguelike玩法。你的看法是什么?
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2026-08-01 23:10
一种奇怪的显示排行榜的方式:你是一个巨树上的蚂蚁。
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2026-08-01 23:10
REDACTED——是一款类似roguelike的牌组建造者游戏,玩家扮演一个非法印刷机的运营者,而“牌”则是可移动的铅字。
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2026-08-01 23:10
恨者会恨
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2026-08-01 23:10
使用Devvit建立了一个摄影竞赛应用,希望能获得一些反馈
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2026-08-01 23:10
简单示例:无序依赖透明度
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2026-08-01 23:10
落下的雪,而不是静止的雪
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2026-08-01 23:09
几何跑酷,我的第一款Steam游戏!
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2026-08-01 23:09
我的免费的点点点/视觉小说现在在itch.io
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2026-08-01 20:47
添加了锁定的保险箱、钥匙和黑市商人到我的抽取生存游戏中。
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2026-08-01 20:47
Lootdeck的一个小幕后看 👀
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2026-08-01 20:47
我的免费点选/视觉小说现在在itch.io
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2026-08-01 20:47
寻找测试者:科幻防御塔Android游戏(封闭测试)
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2026-08-01 20:47
我围绕着不断升级的关卡链来构建了Minesweeper:Level Rush。很想得到一些真实的游戏反馈。
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2026-08-01 20:47
视觉小说 - Undercover Love: Where Shadows Meet Demo
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2026-08-01 20:47
我们正在尝试做出沉浸式的制作体验,你觉得呢?
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2026-08-01 20:47
[招募] 插画家 * Steam胶囊艺术 / 键艺术 / 卡片游戏 / 角色画
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2026-08-01 20:46
SLYTHE,蛇型roguelite。demo现已发布!
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2026-08-01 20:46
我的免费点选/视觉小说现在在itch.io上
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2026-08-01 20:46
生存游戏模式与卡牌式roguelike机制。你的看法是什么?
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2026-08-01 20:46
我对我的骰子游戏做了大幅更新,得到了大量反馈后!现在它引入了新的骰子角色“骗子”,使你的游戏变得更加有趣...
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2026-08-01 20:46
大家好!我的第一款游戏开发演示需要一些反馈,非常感谢!
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2026-08-01 20:46
我们刚刚发布了我们的鸟人射击游戏的新demo更新!
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2026-08-01 20:46
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