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我试图创造一个不可靠的叙事者——心理惊悚游戏。你们的想法是什么?
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2026-05-25 13:54
我的益智平台游戏“After Hue”——演示版现已发布!
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2026-05-25 13:54
前进或诈骗 -怀旧与网络安全相遇:在怀旧操作系统模拟器中识别现代诈骗
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2026-05-25 13:54
我的重制版得到了原创者们的自然关注,现在我们一起开发它
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2026-05-25 13:54
你认为过去5年(2021-2026)中最好的10款独立游戏是什么呢? 🎮👍🏼 *你可以任意选择10款游戏,不需要包括在图片中的游戏。
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2026-05-25 13:54
在家工作,错过了在办公室与同事一起在白板上涂鸦的时光。
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2026-05-25 13:54
在展会上展示我的游戏的经历让我感到非常不可思议。
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2026-05-25 13:54
战斗游戏中的动态天气
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2026-05-25 13:54
我花了5个月时间制作我的第一款手机游戏——非常希望能得到您的反馈
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2026-05-25 13:54
在Steam上发布了我的第一款游戏……而我的狗根本不知道他就是英雄……
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2026-05-25 13:53
我为我的游戏创建了一个基于过程的NPC生成系统。
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2026-05-25 12:51
RaycastHit.normal的奇怪、不一致的行为
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2026-05-25 12:50
看看我即将推出的独立点与点击项目
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2026-05-25 12:50
经过一周半的努力,我完成了我的roguelite游戏的特殊BOSS!
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2026-05-25 12:50
我的第一个像素角色
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2026-05-25 12:50
小星猫
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2026-05-25 12:50
进展……我刚刚创建了我的游戏地图,它将在竞技场中进行,添加了一些原型。你们觉得呢?
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2026-05-25 12:50
经过一周半的进展,我完成了这个专属boss游戏!
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2026-05-25 12:50
你的独立工作室的项目管理栈是什么?我们要放弃ClickUp了。
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2026-05-25 12:50
我使用AI艺术的游戏第三章
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2026-05-25 12:50
为 hackathon 构建了 Huddle —— 以分组 + AI 上下文为基础的更智能的modqueue
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2026-05-25 11:47
我创造了一款科幻风格的五子棋游戏,游戏中有特殊能力和道具 —— 你对这款经典棋盘游戏的变体是什么看法?
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2026-05-25 11:47
我制作了一个基于文本的奇幻角色扮演游戏。
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2026-05-25 11:47
Spooker - 幽灵撞球
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2026-05-25 11:47
试图与某人合作
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2026-05-25 11:47
你如何处理从内容创作者那里遇到的无回应(ghosting)情况呢?
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2026-05-25 11:47
开发应用程序难不难?
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2026-05-25 11:47
我们在开发4个月后在Steam上发布了一个演示版。
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2026-05-25 11:47
我正在开发一款神秘的太空恐怖游戏
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2026-05-25 11:47
SubFusion - 简洁与平滑。
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2026-05-25 10:44
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