我现在要开始一个奇怪的业余项目,老实说,完全不知道会走向何方。

随着AI模型能力越来越强(GPT-6刚发布),我一直在琢磨一些事情——若是放在几年前,一个独立开发者想独自搞出《最后生还者》那种电影化、剧情驱动的游戏,听起来简直是天方夜谭。

就是那种故事真正重要的游戏:复杂的人物、可信的动机、艰难的抉择、后果,以及合情合理的反转。
这不是什么专业工作室项目,只是一场实验。可能耗时数年,也可能半途而废。但说不定,它也会意外地发展成更大的东西。我自己真的还不知道。

所以我想先从AI无法简单生成的部分开始:你在游戏里一直想看到什么样的故事?(特指与丧尸末日相关的)

不必是完整的故事。可以给我一个前提、人物关系、道德困境、疯狂的“如果……会怎样?”、设定、反转,或者只是你脑海里存放多年的某个想法。

举个例子(《最后生还者》):

一个父亲失去了女儿,变成了冷酷无情的走私贩。多年后,他最终保护着一个可能是拯救人类关键的女孩——但制造解药会杀死她。

光是这样,就已经足够构建一些东西了。
我尤其感兴趣的是那些角色决定会产生合理后果、不存在“因为剧情需要”式偷懒桥段的想法。

不过有一点:请通过私信把具体想法发给我,而不是在评论区留言。

我更希望投稿是私密的,这样我就能认真阅读和思考每一条,而不是看着潜在的好想法在评论串里沉没。
有趣的部分来了:如果有人发给我真正非凡的创意,尤其是详细到足以围绕它发展出一个值得深挖的故事,我可能会邀请对方一起合作创作故事本身。

如果这个实验最终能进展到足以成为小说、游戏或其他形式,我会让真正为故事做出贡献的人获得应有的署名。
这里没有任何保证。我不会承诺工作机会、发布日期,甚至不保证项目能存活。这本质上就是一个可能持续数年的支线任务。

但如果你曾想过:“该死,应该有人做个关于这个的游戏。”——那就发给我吧。