一家日本游戏资讯网站发表了一篇关于我的游戏《Mech Mayhem》的文章,两天内为我带来了530个愿望单。
我非常感谢这次报道和愿望单,但这也算是我错失的一个机会。我原本计划在发布前进行本地化,但之前没想得那么长远,因为没预料到游戏公告会引发太多关注。我没有在商店页面列出计划中的本地化语言,也没有对商店页面本身进行本地化。530个愿望单很不错,但如果我能提前预判哪些国家可能对我的游戏感兴趣,并在公告发布前完成商店页面的本地化,这个数字很可能会更高。
所以这是一个温馨提醒:请认真对待你的游戏公告,不要偷工减料。提前思考哪些国家最有可能对你的游戏感兴趣并做好准备,并不需要太多精力,却能带来巨大的差异。
尽快完成商店页面的本地化,并在发布前将Demo本地化,这绝对已经列入我的待办清单。
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4966690/Mech_Mayhem/
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