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经过3000+小时的工作,我的FPS游戏已经发布demo了😃
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2026-05-13 09:08
我们基于您的反馈进行了资产的修订
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2026-05-13 09:08
对于那些只具备其中一项必要技能却为了玩游戏而开发游戏的人来说,你是如何开始的?
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2026-05-13 09:08
创建完美的像素 2D 阴影
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2026-05-13 09:07
1000个愿望单!!!
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2026-05-13 09:07
如何制作横向滚动的角色扮演游戏?
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2026-05-13 09:07
roguelite 游戏结合视觉小说的故事,探讨孤独感等心智和精神方面的问题。
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2026-05-13 09:07
[GDD反馈] rogue-like + 视觉小说关于孤独
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2026-05-13 09:07
[招聘] 应用程序开发项目
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2026-05-13 09:07
Unity的YouTube频道引入功能的“zoom call”格式。
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2026-05-13 09:07
关于我的游戏——一款已经进行了4个月开发的《匹配翻滚》
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2026-05-13 09:07
我建立了一个編輯器工具,它可以自動生成C#中的類別和 ScriptableObjects。
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2026-05-13 09:07
看到我的游戏在 “即将推出最受欢迎”栏目里(即使我又排在很后面)仍然令我有些不敢相信。
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2026-05-13 09:06
我使用MAL的收藏次数统计,创造了一个高低猜测游戏——分享一些观察+寻求反馈
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2026-05-13 09:06
Boosted Poker - 德州扑克带电力技能!
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2026-05-13 09:06
月亮我的目的地:一个美丽的无尽跑步者。只需奔跑。无翻身,技巧升级树或在游戏内货币。
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2026-05-13 09:06
黑暗太阳490号-典雅黑货运飞船
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2026-05-13 09:06
《劈碎的领域》首次公开测试版已经上线!我们迫切需要您的宝贵建议!
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2026-05-13 09:06
刚刚发布了我的.incremental游戏demo在itch上,寻找一些反馈机会- 陨火众人
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2026-05-13 09:06
死信
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2026-05-13 09:06
您会使用这个吗?
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2026-05-13 09:06
符文力量激活!梅伦(Maellon)使您能够通过控制门户疏散敌人与探索。您还想看到哪些符文力量?
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2026-05-13 09:06
我故意制作了一个看起来简单到不像真的挑战的竞争力测试
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2026-05-13 09:06
月之我的目的地:一个美丽的无尽跑酷游戏。只是跑。没有起身翻盘,技能升级树或在游戏中的货币。
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2026-05-13 09:06
如何 pitched 游戏给播主并实际听到回应(来自已发送了大量这些的人)
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2026-05-13 09:05
是否值得将游戏存储在SD卡或等效设备中?
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2026-05-13 09:05
[在开发中] 被伤害了吗? 喝点烈酒! 我们今天为自己的海盗游戏添加了这个必不可少的生存机制。
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2026-05-13 09:05
我们的海上沙盒生存者式游戏即将登陆Steam!
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2026-05-13 09:05
嘿!我需要您的帮助...
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2026-05-13 09:05
如何使简单的瞄准类游戏挑战让人感到独特并记忆深刻。
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2026-05-13 09:05
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