我本想把这个做得更详细一点,算了吧,实际上真的已经很简单了。daily wishlist图中的每个小峰值都代表了一条社媒体帖子(甚至是那种只有5-10个愿望清单的小峰值)。除非我在社媒体上发布新内容,我一天才会平均得到1或2个愿望清单。到目前为止,我一直很少在社媒体上发布,只在Reddit上发布,而且几乎都是孤注一掷。最近我在tiktok,insta, yt开始了每周两次发布的模式,在两个月内将愿望清单从400增加到1000。那些帖子并没有走红,但是发布后始终表现得不错。Instagram表现最好(有两条发帖获得了1000+的赞),Tiktok稍逊了一些, YT表现最差(有许多发帖仅仅获得了10-50的赞)。
尽管我仍未发布试玩版,也未参加过任何游戏节,但我已迫不及待地想要这样做了!
下一步的计划是:
- 更新我的Steam页面,因为目前它太过陈旧了。
- 制作一条试玩版本发布的宣传片,发给ign, gametrailers。
- 发布试玩版。
- 联系内容创作者。
-apply参加节日活动。
- 联系内容创作者。
-apply参加节日活动。
- 联系内容创作者。
-apply参加节日活动。
- Next Fest
老实说达到1000个愿望清单是我梦寐以求的目标,我只是想分享这个和提醒众多开发者:如果不让他们看到你的游戏,他们就不会为之感兴趣!祝大家好运,祝愿大家成事!!!
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