嗨大家,
作为一名数据工程师,有时我更喜欢使用 Excel 或 Google Sheets,但每次为新原型编写 boilerplate C# 代码从数据中解析这些数据是有點烦人的。
所以,我花费了几个星期时间创建了一个工作流工具,可以自动化整个流程。它被称为 Easy Data Bridge。
我的想法是零摩擦。你只需放置你的.csv文件到 Unity 中,工具就会自动:
- 生成一个 C# 数据类。
- 创建 ScriptableObject 数据库容器。
- 填充所有行和列。
它天然支持枚举(Enums)、数组(Arrays)、布尔值(Bools)和字符串(Strings)。它天然支持枚举(Enums)、数组(Arrays)、布尔值(Bools)、整数值类型(Ints)、浮点数值类型(Floats)和字符串(Strings)。因为所有的内容都被植入 Native Editor 文件,因此运行时进行成本都是完全为零。
因为所有的内容都被植入 Native Editor 文件,因此运行时进行成本都是完全为零。
我很希望你们能提供一些反馈,让我了解你们在我创造 Easy Data Bridge 时对我代码的看法,以及让我回答关于核心生成代码的任何问题。
查看该资源:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/easydatabridge-352826#description
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