大多数流媒体播主的申请都失败了,原因有以下三点:

一是播主太大了,二是pitch中说错了事,三是他们特么没有理由关注你的事情。

拥有10万粉丝的广播主每月都会收到成百上千的游戏申请。他们有合作伙伴和赞助商,与之合谋制定周前计划。你的游戏要想获得他们的注意力几乎没有什么 chance,除非你的游戏有多了不起。

拥有2000至2万粉丝的播主处境是非常不同的。他们正正在生长,寻找有趣的游戏进行覆盖,因为好的游戏选择会让他们的频道增长并且有时间回复申请。这是独立游戏的推动者。

如何找到他们:

- 去 TwitchTracker.com
- 根据分类查找你的genre
- 查找500至15,000人观看者的频道
- 检查他们最新播放的genre

播主申请:

短短的一段,一个句子以下。

这里是结构:

"嗨[[name]],我注意到你玩了[[specific game they streamed recently, not just the genre],并且你的观众似乎在 [[specific moment in their stream if you watched it, or a general observation about their community response]] 感到深深的参与感。我正在进行[[your game]],它是[[genre]]的,而且[[one sentence on what makes it different]]]。我想你的观众会热爱看到[[specific reason why, based on what you know about their channel]]]。非常乐意给你发送key。如果你想查看一下。

这个pitch做了什么:

-显示出你看过他们的内容,几乎没有人做这些。-给他们具体的理由,告诉他们为什么他们的观众会感兴趣。-要求非常低。无需承诺会消除他们否定你的机会。

避免的是:

-不要发送同样的信息给200个播主。他们都会互相沟通,很快就会知道

-不要在第一句话中提供视频链接。

-不要说你的游戏超过两句之前告诉他们为什么他们会感兴趣。

最后说:

-发送key之前询问他们的兴趣。如果你无意中发送了,请记住这通常被认为是在社区中违反了公约。

希望这会在你的游戏研发工作中帮助到咧。愿你好的一天!