创建完美的像素 2D 阴影 分享 v1 2026-05-13 09:07 1 0 游戏开发 我在Godot上工作,为了构建自己的光系统。结果看起来不错了,所有的渲染都是基于2D的信息,没有使用任何3D节点。
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