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梦境旅程演示版
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2026-05-06 04:03
德尔赫艾伦原油场
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2026-05-06 04:03
我们两个16岁的穷学生,在没有任何预算的情况下,制作一款PS1风格的恐怖游戏!求您的大师意见!
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2026-05-06 04:03
我们是两个穷学生,且花了零预算制作了一款PS1风格的恐怖游戏。需要您这些资深经验老到的建议!
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2026-05-06 04:03
光明宝座作为光耀王国的保护象征。
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2026-05-06 04:03
根据母亲聚集者(Mother Flocker)所有的反馈更新内容。
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2026-05-06 04:03
我绘制了大约400张卡片来我们的独立卡牌游戏 - 我们的预览版刚刚上线!
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2026-05-06 04:03
我的游戏进展 :) ,,The Upward Deep
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2026-05-06 04:03
(免费游戏)梦游列车试玩版
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2026-05-06 04:03
我在一个游戏开发活动前面遇见了我的朋友,发现她在哭
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2026-05-06 04:02
我上传了EvergreenMeadows的新版本
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2026-05-06 04:02
[利润共享 / 兴趣爱好] 快速节奏 2D 平台游戏中寻找 Pixel 艺术家
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2026-05-06 04:02
我花了3年时间的努力,几乎准备把它发布出来了!甚至制作了它的预告片。
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2026-05-06 04:02
正在开发我的游戏中的新区域——深矿(WIP)
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2026-05-06 02:54
我的游戏被80 Level的首页推荐了,我这里来分享一下过程中有哪些经历。
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2026-05-06 02:54
我的小型类模拟的逐步增加的游戏现在在itch上有了一个demo,非常希望能从你们那里得到一些反馈!
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2026-05-06 02:54
新手入门游戏开发。从哪里开始?
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2026-05-06 02:53
你觉得应该从事兼职游戏开发员还是全职游戏开发员呢?
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2026-05-06 02:53
建筑式反馈:分离式拖放 + 事件流(SO Events)设计用于2D手工制品游戏
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2026-05-06 02:53
一位软件工程师想转到游戏行业(特别是环境和世界设计),不知道从哪里开始。
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2026-05-06 02:53
Steam Next Fest 的困境:现在发布略微不完善的试玩版还是等待一个更完善的版本?(400个愿望单)
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2026-05-06 02:53
游戏开发过程通常这么痛苦吗?
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2026-05-06 02:53
厌倦混乱的故事情景设计? 这里有一个规范驱动的方法,用于互动小说、对话树和玩家自主权
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2026-05-06 02:53
测试一个由Ollama驱动的代理模式,内部使用Gemma4,内部嵌入了Modly。
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2026-05-06 02:53
是否有高效的方法来创建简单的3D建筑模型?
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2026-05-06 01:47
这是否是制作游戏的正确学习方式?
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2026-05-06 01:46
Unity 文档
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2026-05-06 01:46
我是一名独立开发者,正在开发一个用 voxel(立方体)技术构建的自动化生存游戏,称为SkyFab。
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2026-05-06 01:46
Unity 中的 22,000 个足球场大小的迷宫气氛
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2026-05-06 01:46
我觉得这段手绘动画画终于开花了
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2026-05-06 01:46
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