花了点时间才找到一个真正有效的方法。
我最初的想法是尽可能地自动化,从开始就这么做。然而,结果并不理想。错误不断积累,我们花了更多时间来修复 AI 的错误,而不是直接用手动方式做。
最后发现成功的方法是分离规划和执行。先想好逻辑,然后让 AI 来实现。听起来现在很明显,但我们花了好几次尝试才达到这个效果。
另一个没人提到的问题是测试。 AI 并不如我们想象的那样一致。我们不得不添加一个专门的审查阶段,才能捕捉到那些从技术上来说是正确的,但在实际游戏中却感到不舒服的东西。
仍在不断迭代中。很想知道其他人现在的流程是如何结构的。
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