刚刚开始我的独立开发之旅,我正在开发一款将小行星、射击、地图和牌组合起来的游戏。其中一个我还没决定的问题是,牌的玩法何时开始,因为这个游戏混合了实时和策略元素。

目前,我设置了这样一个规则:在游戏中,敌人必须与你的碰撞盒(hit box)接触开始牌对战。并且我添加了一个特性:某些弹药也能触发牌对战,但我还不确定这是否感觉合适。

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