游戏标题: The Kanto Gauntlet — Pick 6, Survive 13
可玩链接: https://motherduck.com/dive-gallery/dives/the-kanto-gauntlet
平台: Web / 浏览器 (推荐使用桌面浏览器)
游戏描述: The Kanto Gauntlet是一款运气与策略相结合的团队征召游戏,灵感来自于82-0.com。 一个抽奖机为您的六个团队插槽随机分配一个 Pokémon 类型 — 水、幽灵、龙、无论它落在哪里 — 并为您发牌一张手牌。 您可以在每个插槽中选择一只 Pokémon,但您无法浏览完整的名单:您只能从发牌的牌堆中进行征召。 您只有一次类型切换和一次重新发牌机会,因此在恰当的时机花费它们是策略的主要部分。 一旦您的六名成员锁定,一个校准的模拟引擎将您通过所有 13 场昆托大师之战 — 8 个 Gym 领袖、精英四人组和冠军 — 展示每场战斗的获胜概率。 一场失败将结束一轮。 可以切换开启传说或限制池到特定世代(单世代游戏会很残酷)。 整个游戏都在云数据库中运行:每个查询、统计数据和甚至像素图块都实时从 SQL 服务器中提供。 13-0 成绩是可能的,但大多数团队在精英四人组就死掉了。 这是一个爱好项目,不是与任天堂、Game Freak 或 Pokémon Company 有关的。
免费游玩状态:
- 免费游玩
- Demo/Key 可用
- 付费(只允许在星期二,以 [TT] 为标题)
参与:
- 单人项目。 我设计了游戏概念和机制,建立和校准了模拟引擎(获胜概率公式、难度曲线),并组建了数据集。 我使用了AI协助开发在MotherDuck的Dives平台上建立了它 — 我指导了设计并在每个机制上进行了迭代; AI代理写了大部分的代码与我的数据库对应。 这也是一款在MotherDuck的DiveMaxxing数据可视化竞赛中的我的作品。
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