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为自己创建了 sprite/资产裁切工具,决定发布(开源)
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2026-04-03 09:12
作为独立开发者,必须处理玩法测试之后的大量的bug报告表单真的让人抓狂。
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2026-04-03 09:12
反馈星期五 2026-04-03
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2026-04-03 08:09
刚开始学习unity,是否花在了白费时间中,自己制作所有的资产使用probuilder,而不是直接学习blender(追求ps1风格)?
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2026-04-03 08:08
作为一名独自开发者,我正在将Oiran Survival制作为仅仅是浩荡击杀游戏的超越之作——它是一部源自失落而诞生的复仇故事
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2026-04-03 08:08
Hex Burst - 我创造了一个hexuzzle游戏,极具挑战性,可以破解大脑的最佳方式 —— 免费游戏
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2026-04-03 08:08
Trigonix - 新手机益智游戏!
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2026-04-03 08:08
实力爆发世代:首界觉醒着了
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2026-04-03 08:08
警告:Hex Burst会耗尽你的放松时间。 免费浏览器游戏。 每日/每周挑战
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2026-04-03 08:08
我花了几个月的时间修复我的小型物理基礎生存游戏。
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2026-04-03 08:08
我的第一个iOS游戏
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2026-04-03 08:08
Kazword:是一款日常单词益智游戏,游戏中按照主题有5个字母的单词组成的网格。利用彩色方块反馈(如Wordle)在六次尝试内解决它们。
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2026-04-03 08:08
我制作了一款浏览器内的死而复生(die and retry)游戏,游戏背景是电路——你也可以创造并提交自己的关卡。
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2026-04-03 08:08
我花了几个月时间来修复我那小巧的科学物理生存游戏。
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2026-04-03 08:07
我们的游戏海报/胶囊艺术的演进 - 你们的看法?
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2026-04-03 08:07
2D策略征服游戏
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2026-04-03 08:07
选择什么草种?
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2026-04-03 08:07
你将扮演一个有自闭症的巫师和一个注意力缺陷多动障碍的蜘蛛。(该预告片花了我2年时间)
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2026-04-03 08:07
我正在建设一个非常有技术含量、非常专业的实时战术游戏的前期设想。
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2026-04-03 08:07
我想帮助你的游戏取得成功!请告诉我关于你的游戏设计面临的问题,可能我可以提供帮助。
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2026-04-03 08:07
@levelsio 组织的Game Jam活动即将开始
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2026-04-03 08:07
刚刚完成我第一版的单人游戏原型
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2026-04-03 07:03
埃及游戏开发 + 科沙里 + 大猩猩 = 真正文化
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2026-04-03 07:03
有恐怖游戏开发者吗? 在开发过程中哪种帮助是最难找到的?
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2026-04-03 07:03
Numfl - 一则新发布的每日数学谜题 🧩Too简单? 太难?
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2026-04-03 07:03
超级汽车手 (Clutch 体育指数)
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2026-04-03 07:03
Skyline Stacker –世界巡演
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2026-04-03 07:03
推荐给我一些优秀的2D平台类、Metroidvania类型游戏。
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2026-04-03 07:03
我一直在开发的一款简单的堆栈游戏
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2026-04-03 07:02
为我们的steam页面制作了新的短视频,试图抓住我们的游戏本质,结果蛮满意的。
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2026-04-03 07:02
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